União com a Rune Wiki PT-BR

Posted by Rune Tephix On 11:10 0 comentários

Saudações a todos! Venho até vocês para dar uma boa notícia em prol da comunidade PT-BR de RuneScape: nós do Rune Tephix agora somos subsidiários da Rune Wiki por meio de uma parceria que unirá o conteúdo dos dois sites em um só, facilitando na busca por conteúdo e tornando os guias públicos para edição e aprimoramento. Em outras palavras, muitos guias do Rune Tephix serão migrados para a RuneScape Wiki e lá poderão ser editados para sempre serem mantidos atualizados após mudanças no jogo, por exemplo.

Por que realizar a União?

Ambos os sites têm muitas ideias e pensamentos semelhantes, e isso contribuiu de uma forma definitiva para que ocorresse a parceria. Fora isso, o Rune Tephix também está bastante parado e a Wiki, por sua vez, é sempre atualizada e disponibiliza de modo eficaz guias de atualizações novas no jogo, contando com uma equipe muito maior que a do RS Tephix - a comunidade do jogo. Apenas para listar alguns dos motivos e similaridades:

- O RS Tephix sempre procurou propor eventos dentro do jogo para se envolver mais com a comunidade e criar um ambiente mais alegre e unido para todos, mas na prática pouquíssimos eventos foram de fato realizados pela falta de tempo e equipe estruturada. A Rune Wiki, porém, organiza eventos semanais no jogo e conta com muitos colaboradores para administrá-los e torná-los viáveis e divertidos tendo direito até a um canal de bate-papo exclusivo para comunidade.

- O RS Tephix recentemente estava propondo edição de guias e atribuição de novas postagens por quaisquer interessados da comunidade PT-BR de RuneScape; a Wiki, entretanto, já faz isso desde o início, pois como todos sabemos qualquer um pode criar uma conta na Wiki e contribuir com o conteúdo do site, agregando mais informações e/ou alterando guias desatualizados de modo a adequá-los rapidamente e sem muita burocracia.

- O RS Tephix estava tentando criar guias de modo relativamente rápido e com qualidade para todas as atualizações recentes aplicadas no jogo, mas ultimamente nenhum novo guia foi feito devido à falta de tempo enquanto novas atualizações continuam saindo toda semana no jogo. A Rune Wiki, em contrapartida, continua a todo vapor com guias que saem pouco tempo depois de cada atualização do jogo, sendo ela grande ou pequena, não deixando nenhum ansioso na expectativa.

- O RS Tephix tem muito conteúdo que ainda pode ser utilizado em prol da Wiki e da comunidade de RuneScape, e por meio desta união mesmo que o site fique com poucos guias novos e acabe, aos poucos, sendo deixado de lado pela comunidade, grande parte de seu conteúdo ainda terá um legado por tempo indefinido sendo migrado para a Wiki e, quando necessário, atualizado. Desse modo, vários de nossos guias de ótima qualidade e que investimos muito tempo criando não serão simplesmente perdidos e esquecidos na linha do tempo, mas sim continuarão tendo um certo peso e importância para a comunidade do jogo, sendo esta composta por jogadores antigos e novos.

O Rune Tephix será Descontinuado?

Não. Certamente isso não acontecerá. O grande trunfo desta união é a permissão total para a Wiki migrar todo e qualquer guia daqui para lá, sendo estes mais antigos ou mesmo novos. Com isso, tenham em mente que ainda lançaremos guias novos de vez em quando, com a mesma qualidade de sempre, e caso seja da vontade dos administradores da Wiki, estes novos guias que lançarmos também serão disponibilizados na Rune Wiki. Não apagaremos e nem desabilitaremos o site sob nenhuma circunstância, e todo o conteúdo anterior ainda poderá ser acessado por aqui, embora não sofrerá mudanças e atualizações como acontecerá na Wiki.

Mas isso não significa também que o Rune Tephix continuará da mesma maneira que antes, com postagens mensais e metas de 100 guias por ano. Infelizmente, como já foi dito ano passado e ressaltado este ano, estou cuidando do site e criando guias praticamente sozinho e isso implica em dois fatores extremos. Primeiro, praticamente não estou mais jogando RuneScape, entrando raramente para checar novas atualizações e missões com uma frequência muito baixa, sendo difícil criar novos guias sem nem conhecer e aproveitar o conteúdo direito. Segundo, devido ao trabalho e estudos tenho pouquíssimo tempo livre e sinceramente não pretendo investir todo este tempo livre no Rune Tephix, afinal todos precisamos de descanso.

Em 2017 resolvi finalizar todos os meus sites, com exceção do Rune Tephix. Como podem ver na página inicial do site, dei um acabamento final no conteúdo e aparência de meus outros três sites - Dinos Tephix, Games Tephix e The Tyranno. Aproveitando toda esta onda, acabei por decidir em finalizar - parcialmente - o Rune Tephix também, por isso realizei algumas mudanças no site para deixá-lo com um acabamento especial igual fiz com os outros sites. Para tal, realizei uma limpeza na poluição visual que tinha antes na barra lateral e criei um Mapa do Site, facilitando na busca de todos os guias e tópicos do site de um modo eficiente. 

Os três comunicados finais do site continuarão sempre fixos na página inicial do Rune Tephix, e somente eles ocuparão a "Home". Então, como saber quando novos guias serão lançados aqui? Simples, criei uma pequena lista de links para barra lateral com os guias e conteúdos recentes no site, e por meio dela saberão sobre todo guia novo que for aqui disponibilizado. Manterei a lista atualizada toda vez que criar algo novo, e a página de eventos sofreu algumas alterações para redirecionar ao calendário da Wiki, com eventos semanais sempre atualizados. E para esclarecer as coisas, eu não estou migrando para a equipe da Rune Wiki, pois como disse ainda lançarei guias aqui de vez em quando, assim por meio desta união permiti a migração de todos os guias daqui conforme acharem melhor, mas são os próprios colaboradores e administradores da Wiki que farão todo o processo e se responsabilizarão pela edição posterior de tais guias.

Logo RS Tephix

Posted by Rune Tephix On 14:42 0 comentários


Nex: Anjo da Morte

Posted by Rune Tephix On 23:58 0 comentários


Nex: Anjo da Morte é uma extensão ao conteúdo da Nex, a general de Zaros da Masmorra da Guerra dos Deuses. Até 50 jogadores podem entrar na luta, entretanto recomenda-se um grupo de entre 5-7 jogadores. A entrada para a arena é uma porta escondida localizada ao sul da barreira mágica que leva para o encontro original com Nex, o que requer uma Chave Congelada e 40 mortes de seguidores de Zaros ou um conjunto da túnica cerimonial antiga. Da mesma forma que no Vorago, a dificuldade da batalha é relativa ao número de jogadores na arena. Isto não afeta a vida ou dano causado por Nex, mas sim em seus ataques especiais. Cada instância dura por uma morte de Nex, mas não há taxas para criar uma. Esta Nex possui duas tabelas diferentes para itens soltos; a tabela principal é dada aos sete jogadores de melhor desempenho na equipe durante o confronto (incluindo dano causado e dano recebido) e a tabela secundária, com itens menos valiosos, é ativa aos três demais jogadores que causaram maior dano.

Na primeira fase a Nex utiliza três habilidades únicas: poder dos elementos, em que ela teleporta para o centro e olha para um quadrante; após alguns segundos gelo aparece dividindo os quadrantes causando muito dano caso alguém fique em cima e três salteadores de sangue com 50.000 de vida cada surgem nos cantos em que a Nex não estiver olhando. Eles não atacam jogadores, ao invés disso andam em direção à Nex e morrem ao tocarem nela, curando-a no processo. Após dividir os quadrantes, Nex causará 3.500 de dano em todos que estiverem no quadrante, sendo possível usar Refletir ou Ressonância para mitigar o dano. Se ninguém ficar no canto que Nex estiver encarando ela aumenta em 20 de fúria. Orbes das Sombras, em que Nex lança três orbes para cada jogador, uma por vez, sendo preciso apenas caminhar para frente para escapar. Sacrifício de sangue, Nex causará mais danos em seus ataques caso algum salteador de sangue toque nela.

Ao atingir 70% da vida Nex conjura quatro asseclas cada um representando uma magia antiga. Se não forem mortos antes da barra sobre eles encher, um assecla mais poderoso surge com 300.000 de vida e capacidade de causar grandes danos com recursos de combate. Se forem mortos antes da barra ser preenchida, o assecla final surge com 50% de vida. Após ser derrotado e Nex atingir 1.800.000 pontos vitais ela passa a usar três novos especiais. Parede de Fumaça: Nex lança linha de fumaça com formato de "+"  para dois jogadores aleatórios, causando danos rápidos e seguidos, impossíveis de bloquear, enquanto o jogador estiver em contato com a fumaça. Círculo das Sombras: Nex envia uma nuvem de fumaça que parece inofensiva para uma direção aleatória, mas quando um jogador passa sobre ela um cristal instável aparece, causando pelo menos 3.750 de dano em cada jogador do grupo caso não seja destruído, ou 14.000 dividido entre jogadores que entraram em contato caso seja destruído. Apenas Fique Longe: Nex captura e atordoa alguns alvos, surgindo sincelos de gelo que causam 5.000 de dano em jogadores próximos aos alvos e se os sincelos não forem destruídos a tempo causam sangramentos impossíveis de bloquear nos jogadores alvos.

Uma vez que Nex atingir 600.000 pontos vitais ela ficará invulnerável e os cristais nos cantos deverão ser destruídos. O cristal da fumaça permite Nex drenar as estatísticas de jogadores; o das sombras permite Nex criar armadilhas das sombras sob jogadores aleatórios, sem avisos prévios. O cristal de gelo permite Nex congelar jogadores; se o jogador não usar "liberdade" a tempo passa a receber sangramento de 2.000 pontos vitais cinco vezes. A lasca de gelo (sincelo) atordoa e congela o jogador, porém se o mesmo usar antecipação ou liberdade após receber o ataque mas antes do efeito surtir, a lasca perde 50.000 de vida e o jogador ficará livre para atacar o cristal ou Nex. O cristal de sangue permite Nex curar-se de ataques com o tempo. Os cristais devem ser destruídos na ordem em que os asseclas foram mortos. Nex ganha um ataque de morte instantânea, marcando um jogador como vítima, este é informado e precisa correr para barreira protetora no centro da sala onde o assecla poderoso foi morto antes da barra azul ser preenchida por completo. Após este ataque uma outra barra azul começa a ser preenchida, e quando termina pulsos de energia perduram na área onde o jogador estava até o final da luta causando danos altos ocasionais. Por conta disso, o jogador alvo deve correr para um canto ou local afastado para liberar o pulso de energia antes de voltar a atacar Nex.

Os itens soltos aparecem no centro da sala, e entre os vários há: quatro diferentes baús de magias antigas (cada um libera uma aparência cosmética diferente para o corpo inteiro) todos raros e com preço no lançamento de 16M cada; um Códex de preço de lançamento de 30M que libera três novas maldições (uma maldição por Códex); Núcleo Imperium (orbe muito rara) de preço de lançamento de 115M e varinha de Praesul (muito rara) com preço de lançamento de 200M. Também é possível receber tentáculos de sangue muito raros para liberar um pet de um salteador de sangue. Os demais itens da tabela primária variam entre 500.000-800.000 moedas no total, e itens secundários largados variam de 20.000-200.000 moedas no total. Há dois livros de história obtidos ao matar Nex que contam mais detalhes sobre a general e sobre o próprio Zaros.