Armas: Facas (de Arremesso)

Posted by Rune Tephix On 16:29 0 comentários

As facas de arremesso são armas de uma mão para arqueiros exclusivas para membros e podem ser equipadas junto de um escudo ou livro divino. Podem ser criadas a partir da habilidade "metalurgia" e cinco facas são feitas a cada barra de determinado metal. Assim como dardos, as facas são as armas mais rápidas do jogo e atingem uma distância de lançamento ligeiramente superior que os dardos. A mochila de Ava recupera facas de arremesso usadas.

Faca de Bronze: não requer nenhum nível para ser equipada, e não é uma boa opção para o treino de combate à distância, como o dardo de aço custa a metade do preço e causa o quádruplo de dano com uma precisão doze vezes melhor. Para criar facas de bronze basta ter nível 7 em metalurgia e usar uma barra de bronze com uma bigorna, fazendo cinco facas e recebendo 12,5 de experiência. Martin no subsolo do bar de Taverley vende facas de bronze por 14 moedas cada. Possui 48 pontos de dano e 150 de precisão. Já a versão secundária possui 24 pontos de dano e 150 de precisão.

Faca de Ferro: requer nível 10 de combate à distância para ser equipada e pode ser feita a partir do nível 22 de Metalurgia usando uma barra de ferro, o que resulta em cinco facas e 25 de experiência. Martin no subsolo do bar de Taverley vende facas de ferro por 58 moedas cada. Possui 96 pontos de dano e 202 de precisão. Já a versão secundária possui 48 pontos de dano e 202 de precisão.

Faca de Aço: requer nível 20 de combate à distância para ser equipada e pode ser feita a partir do nível 37 de Metalurgia usando uma barra de aço, o que resulta em cinco facas e 37,5 de experiência. Martin no subsolo do bar de Taverley vende facas de aço por 68 moedas cada. Possui 192 pontos de dano e 316 de precisão. Já a versão secundária possui 96 pontos de dano e 316 de precisão.

Faca Negra: requer nível 25 de combate à distância para ser equipada e só pode ser obtida como item solto por ankous, ciclopes, cavaleiros das sombras e minotauros, assim como pode ser furtada de macacos lutadores com facas. Possui 240 pontos de dano e 381 pontos de precisão, enquanto a versão secundária possui 120 pontos de dano e 381 de precisão.

Faca de Mithril: requer nível 30 de combate à distância para ser equipada e pode ser feita a partir do nível 57 de Metalurgia usando uma barra de mithril, o que resulta em cinco facas e 50 de experiência. Possui 288 pontos de dano e 454 de precisão. Já a versão secundária possui 144 pontos de dano e 454 de precisão.

Faca de Adamantio: requer nível 40 de combate à distância para ser equipada e pode ser feita a partir do nível 77 de Metalurgia usando uma barra de adamantio, o que resulta em cinco facas e 62,5 de experiência. Possui 384 pontos de dano e 628 de precisão. Já a versão secundária possui 192 pontos de dano e 628 de precisão.

Faca Rúnica: requer nível 50 de combate à distância para ser equipada e pode ser feita a partir do nível 92 de Metalurgia usando uma barra de runita, o que resulta em cinco facas e 75 de experiência. Possui 480 pontos de dano e 850 de precisão. Já a versão secundária possui 240 pontos de dano e 850 de precisão.

Faca Dragônica: requer nível 60 de combate à distância para ser equipada e é solta em 25 unidades de forma rara pelo muspah lançador após a missão "Destino dos Deuses". Ainda assim, a missão não é um requisito para usar as facas. Possui 576 pontos de dano e 1.132 de precisão, enquanto a versão secundária possui 288 de dano e 1.132 de precisão.

Armas: Dardos Longos

Posted by Rune Tephix On 16:08 0 comentários

O dardo longo é um tipo de arma voltada para arqueiros. Com a exceção das azagaias, os dardos longos não podem ser feitos através das habilidades arco e flecha e metalurgia, mas podem ser comprados na guilda dos arqueiros e na loja de arquearia do Controle de Pragas. O intervalo de tempo entre ataques é o mesmo que o de balestras 2m (3.6 segundos) e atingem até cinco espaços de distância quando lançados. Os dardos longos eram totalmente voltados para membros, porém após a evolução do combate tornaram-se parcialmente gratuitos. São praticamente as únicas armas gratuitas para uma mão de combate à distância, e só podem ser comprados via Mercado Geral.

Dardo Longo de Bronze: é um item de combate à distância sem requisitos para ser equipado, mas que pode ser usado junto de um escudo. É solto por duendes de forma rara e pode ser comprado na loja da Guilda dos Arqueiros e na loja de arquearia dos Cavaleiros do Vácuo. Possui 74 pontos de dano e 150 pontos de precisão.

Dardo Longo de Ferro: requer nível 10 de combate à distância para ser equipado, e pode ser usado junto de um escudo. É solto por trasgos, cocatrizes, kalphitas trabalhadores, caranguejos de pedra e pode ser comprado na loja da Guilda dos Arqueiros e na loja de arquearia dos Cavaleiros do Vácuo. Possui 149 pontos de dano e 202 pontos de precisão.

Dardo Longo de Aço: requer nível 20 de combate à distância para ser equipado, e pode ser usado junto de um escudo. É solto por selgros, tribais e pode ser comprado na loja da Guilda dos Arqueiros e na loja de arquearia dos Cavaleiros do Vácuo. Possui 298 pontos de dano e 316 pontos de precisão.

Dardo Longo de Mithril: requer nível 30 de combate à distância para ser equipado, e pode ser usado junto de um escudo. É solto por dagannoth, dragões vermelhos, tribais, e pode ser comprado na loja da Guilda dos Arqueiros e na loja de arquearia dos Cavaleiros do Vácuo. Possui 447 pontos de dano e 454 pontos de precisão.

Dardo Longo de Adamantio: requer nível 40 de combate à distância para ser equipado, e pode ser usado junto de um escudo. É solto por dragões negros, dragões de bronze, elemental do caos, guardião kalphita, demônios negros, dragões azuis, gigantes de fogo, dragões de ferro, dragões de aço, demônios abissal entre outros; e pode ser comprado na loja da Guilda dos Arqueiros e na loja de arquearia dos Cavaleiros do Vácuo. Possui 596 pontos de dano e 628 pontos de precisão.

Dardo Longo Rúnico: requer nível 50 de combate à distância para ser equipado, e pode ser usado junto de um escudo. É solto por qualquer monstro que tenha acesso à tabela de itens raros e pode ser comprado na loja da Guilda dos Arqueiros e na loja de arquearia dos Cavaleiros do Vácuo. Possui 745 pontos de dano e 850 pontos de precisão.

Azagaia: requer nível 72 de combate à distância para ser equipada e pode ser feita através dos objetos coletados no covil dos Jadincos. Pode ser equipada junto a um escudo e é exclusiva para membros. Não é coletada pela mochila de Ava assim como a maioria das armas de arremesso. Pode ser feita no nível 83 de arco e flecha após usar uma raiz reta em uma pira para transformá-la em uma raiz endurecida e então cortá-la com uma faca de modo a criar um eixo de azagaia, que deve ser usado com uma vinha mutante e se tornar assim uma azagaia. Possui 1.072 pontos de dano e 1.566 pontos de precisão.

Dardo Longo de Morrígan: necessita de nível 78 de combate à distância para ser equipado e é o melhor dardo longo disponível para membros atualmente. É solto por fantasmas da Terra Selvagem na masmorra de Forinthry e pelo Elemental do Caos; não degrada com o tempo de uso e possui uma versão mais fraca e barata. Possui 1.162 pontos de dano e 1.829 pontos de precisão enquanto a versão danificada exige nível 20 de combate à distância para ser equipada e possui 245 pontos de dano e 316 de precisão.

Armas: Dardos

Posted by Rune Tephix On 16:47 0 comentários

Dardos podem ser feitos após a missão "armadilha para turistas" e a cada barra dez são produzidos. Para finalizá-los basta usar penas. São equipados na mão primária possibilitando o uso de um escudo ou arma secundária. Basicamente são armas relativamente rápidas e que não atingem uma distância longa, com um poder de fogo decente. São exclusivos para membros.

Dardo de Bronze: não possui requisitos para ser equipado e pode ser feito no nível 4 de metalurgia, usando uma barra de bronze em uma bigorna (12,5 exp). As pontas de dardos podem ser então usadas com penas para formarem os dardos em si (1,8 exp em arco e flecha por dardo). Possui 48 pontos de dano e 150 de precisão, enquanto a versão secundária possui 24 pontos de dano e 150 de precisão.

Dardo de Ferro: requer nível 10 de combate à distância para ser equipado e pode ser feito no nível 19 de metalurgia e 22 arco e flecha, usando uma barra de ferro em uma bigorna (25 exp). As pontas de dardos podem ser então usadas com penas para formarem os dardos em si (3,8 exp em arco e flecha por dardo). Possui 96 pontos de dano e 202 de precisão, enquanto a versão secundária possui 48 pontos de dano e 202 de precisão.

Dardo de Aço: requer nível 20 de combate à distância para ser equipado e pode ser feito no nível 34 de metalurgia e 37 arco e flecha, usando uma barra de aço em uma bigorna (37,5 exp). As pontas de dardos podem ser então usadas com penas para formarem os dardos em si (7,5 exp em arco e flecha por dardo). Possui 192 pontos de dano e 316 de precisão, enquanto a versão secundária possui 96 pontos de dano e 316 de precisão.

Dardo Preto: requer nível 25 de combate à distância para ser equipado e só pode ser obtido ao matar arqueiros sombrios de elite. Com isso, não pode ser feito através da metalurgia ou da habilidade arco e flecha. Possui 240 pontos de dano e 381 de precisão, enquanto a versão secundária possui 120 pontos de dano e 381 de precisão.

Dardo de Mithril: requer nível 30 de combate à distância para ser equipado e pode ser feito no nível 54 de metalurgia e 52 arco e flecha, usando uma barra de mithril em uma bigorna (50 exp). As pontas de dardos podem ser então usadas com penas para formarem os dardos em si (11,2 exp em arco e flecha por dardo). Possui 288 pontos de dano e 454 de precisão, enquanto a versão secundária possui 144 pontos de dano e 454 de precisão.

Dardo de Adamantio: requer nível 40 de combate à distância para ser equipado e pode ser feito no nível 74 de metalurgia e 67 arco e flecha, usando uma barra de adamantio em uma bigorna (62,5 exp). As pontas de dardos podem ser então usadas com penas para formarem os dardos em si (15 exp em arco e flecha por dardo). Possui 384 pontos de dano e 628 de precisão, enquanto a versão secundária possui 192 pontos de dano e 628 de precisão.

Dardo Rúnico:  requer nível 50 de combate à distância para ser equipado e pode ser feito no nível 89 de metalurgia e 81 arco e flecha, usando uma barra de runita em uma bigorna (75 exp). As pontas de dardos podem ser então usadas com penas para formarem os dardos em si (18,8 exp em arco e flecha por dardo). Possui 480 pontos de dano e 850 de precisão, enquanto a versão secundária possui 240 pontos de dano e 850 de precisão.

Dardo Dragônico: requer nível 60 de combate à distância para ser equipado e pode ser feito no nível 95 arco e flecha. As pontas de dardos podem ser saqueadas de pestinhas dragões e reais e então usadas com penas para formarem os dardos em si (25 exp em arco e flecha por dardo). Possui 576 pontos de dano e 1.132 de precisão, enquanto a versão secundária possui 288 pontos de dano e 1.132 de precisão.

Dardo da Lótus Fatal: requer nível 85 de combate à distância para ser equipado e só pode ser obtido através da atividade "Projeto de Obra Portuária" após o jogador encontrar todas as quatro partes do pergaminho do dardo. É necessário ter 92 em arco e flecha para fazê-lo, além de Ossos Antigos e 25 lascas da Ascensão para cada 25 dardos. Possui 816 pontos de dano e 2.178 pontos de precisão, enquanto a versão secundária possui 408 pontos de dano e 2.178 de precisão.

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