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Início: fale com Ekahi.

Só membros? Sim.

Duração: curta.

Requisitos: as seguintes minimissões

Itens necessários: nenhum.

Inimigos para Derrotar: 3x ziclopes canhoneiros, 6x zumbis, 2x esqueletos, 2x ziclopes, capitã Cora.

Prepara-se com uma boa armadura e alimentos. Fale com Ekahi e selecione a opção da minimissão. Você e sua tripulação perceberão que a entidade de Goshima tem a ver com a maldição de Ekahi.

Vocês atacarão o navio Prepúcio, atire com o canhão construído por Higgs para invadir o navio inimigo. Suba a escada e mate os três ziclopes canhoneiros. Suba a próxima escada e mate seis zumbis. Depois suba mais escadas e mate dois esqueletos. Subindo mais escadas derrote dois ziclopes.

Após matá-los a capitã Cora atacará você. Ela usa magia e pode usar também recursos de combate. Não deve ser difícil derrotá-la como você já terá adrenalina ganha ao matar os ziclopes.

Uma vez que a tiver derrotado, fale com ela para descobrir algumas revelações da entidade estranha de Goshima e da vida de Cora. Siga para Goshima e fale com Cora próxima da sua tripulação.

Leve-a até os portões da ilha, depois para colônia druida, então até a entidade - a mãe adotiva dela. Após muita conversa ela libertará o espírito da mãe dela. Fale com Ekahi e depois com Cora para finalizar.

Recompensas: 2.000 sinos, 10 taijitu, uma lâmpada de EXP de combate grande, teleporte para Goshima disponível na loja de Waiko, título "do Arco".


Início: fale com Higgs.

Só membros? Sim.

Duração: curta.

Requisito: minimissão do Prenúncio.

Itens necessários: 2.500 sinos.

Inimigos para Derrotar: nenhum.


Fale com Higgs sobre a minimissão controle de danos. Ela vai falar para todos irem para Goshima. Porém, Jemi vai dizer que é necessário reparar o navio antes de partir, adicionando canhões também.

Fale com Rosie em Waiko sobre os reparos e canhão. Rosie vai dizer que isso tudo vai custar 2.500 sinos. Entretanto, ela não fornecerá canhões. Entregue o pacote de reparo dado por Rosie para Higgs e depois fale com Higgs.

Vocês partirão para Goshima. Quando chegar, vasculhe a ilha atrás de peças que podem ser usadas para construir um canhão (os itens não aparecem no chão).

O globo celeste se encontra no moai morto ao norte. O barril do canhão se encontra no navio naufragado ao sul. A pólvora se encontra a sudoeste do acampamento druida.

O cárter se encontra a leste, próximo dos portões. A corda no acampamento dos druidas, na tenda mais ao sul. A vassoura se encontra na tenda druida nordeste. Adicionalmente pegue  a anotação no poste próximo dos portões ao leste.

Após coletar todos os itens fale com Higgs. Ela vai confirmar que é capaz de montar o canhão a partir das peças coletadas. Minimissão completa.

Recompensas: 3.000 sinos, 2 taijitu, uma lâmpada de EXP média em roubo, um navio completamente preparado e armado, paradeiro da propriedade perdida de Stan e Jacob.


Início: fale com o contramestre Gully.

Só membros? Sim.

Duração: muito curta.

Requisito: minimissão do Prenúncio.

Itens necessários: nenhum.

Inimigos para Derrotar: nenhum.

Nas Ilhas que Eram Tartarugas fale com o contramestre Gully. Selecione a opção da minimissão e percorra por todas as opções de diálogos até selecionar "Chega de perguntas, vamos prosseguir" no final da conversa.

Siga para a primeira torre de vigia dentro da fortaleza e fale com o esqueleto do pirata da Caveira. Entre na segunda torre de vigia um pouco ao norte e fale com o esqueleto mercenário.

Depois siga para o topo do observatório e fale com o esqueleto de lá. Feito isso volte a falar com o contramestre Gully para completar a minimissão.

Recompensas: 500 sinos, 2 taijitu, uma lâmpada média de EXP, teleporte para Ilhas que Eram Tartarugas desbloqueado na loja de Waiko.


Início: fale com Jemi em Tuai Leit.

Só membros? Sim.

Duração: curta.

Requisitos: minimissão do Prenúncio, nível 86 em agricultura e 90 em divinação.

Itens necessários: 30 refrescamoras, 30 energias positivas, pelo menos um taismã de dragão espiritual.

Inimigos para derrotar: nenhum.

Fale com Jemi e selecione a opção da minimissão de Tuai Leit. Ela vai falar para você conversar com a mestra antiga dela Hakase, que pode ser encontrada no canto sudeste do centro de Tuai Leit.

Ela vai pedir para você falar com Cheri, a gnoma localizada na colônia de gnomos em Taui Leit. No caminho aproveite para coletar 30 refrescamoras. Fale com Cheri e entregue para ela as 30 refrescamoras e depois fale com Hakase.

Entregue a mistura para Ekahi e fale novamente com Hakase. Então fale com o moai de Tuai Leit na costa oeste escondido atrás dos bambus. Você vai precisar cortar os bambus inferiores para chegar no moai.

Feito isso siga para Aminishi e colete alguns talismãs de dragão espiritual matando as criaturas da ilha. Fale com Yulong dentro do reino espiritual e ele vai pedir 30 energias positivas. Colete-as usando divinação em Cicloses ou nas Ilhas que Eram Tartarugas e entregue-as para Yulong.

Em seguida fale com Ekahi no mundo normal e então siga para Tuai Leit. Lá fale com Hakase e ela vai pedir para você falar com  Sensei Lobo-Do-Mar também em Tuai Leit. Depois viaje até Waiko e fale com Sojobo e por último com Jemi para completar a minimissão.

Recompensas: 500 sinos, 2 taijitu, 50 refrescamoras, 50 energias ancestrais, teleporte para Tuai Leit disponível na loja de Waiko.


Início: fale com a encantadora do mar Jemi.

Só membros? Sim.

Duração: curta.


Itens necessários: nenhum.

Inimigos para Derrotar: nenhum.

Fale com Jemi em Cicloses e selecione a opção da minimissão do Prenúncio. Ela vai falar que talvez tenha uma cura para Ekahi em Tual Leit. Tente viajar para Tuai Leit falando com o contramestre Gully.

Durante a viagem seu navio será abordado pelo Prenúncio, liderado pela capitã Cora. Após algum diálogo a capitã ordenará à sua tripulação que ataque.

Os tiros de canhão do Prenúncio abrirão buracos em seu navio e causarão danos de três por três quadrados. Repare os buracos conforme apareçam e após cerca de dois minutos sua tripulação conseguirá escapar, chegando em segurança em Tuai Leit.

Recompensas: 250 sinos, 2 taijitu, uma lâmpada de EXP média em construção.


Início: fale com Ichi em Cicloses.

Só membros? Sim.

Duração: curta.

Requisitos: minimissão Caça ao Jed e nível 90 em mineração.

Itens necessários: 30 sais marinhos.

Inimigos para Derrotar: 27 Ziclopes (nível 93 cada), Jed morto-vivo.

Comece a minimissão falando com Ichi na parte leste da ilha Cicloses. Após certo encorajamento ele vai contar que vários ciclopes desapareceram durante a noite. Fale com Ekahi da sua tripulação para que escureça.

Fale com Ekahi e ele vai revelar que tem uma boa visão noturna. Siga para o sul e mate 27 ziclopes antes que os mesmos destruam a ilha. Após matá-los, fale com Ekahi para que amanheça, depois fale com Ichi e com Ekahi mais uma vez. 

Embora vários ziclopes surjam na área de divinação, muitos se encontram por toda a cidade atacando as casas, mate-os antes que invadam alguma residência.

Fale com Ver no ponto de divinação da ilha e pergunte-a sobre ziclopes. Ela vai falar que sal pode ser usado para expulsar os espíritos do mal. Colete 30 peças de cristais salinos (todo o sal pode ser extraído dos caranguejitos na praia da ilha de Cicloses) e fale com Sinuman. Ela te dará uma bolsa de sal esmagado. Fale com Daya o sacerdote do sol para que ele abençoe o seu sal.

Converse com Ichi e ele te levará para o período noturno novamente. Então fale com Ichi novamente. Depois vá para a ponta mais ao nordeste da ilha - para chegar, siga para  nordeste a partir dos caranguejitos ao longo da parte estreita da praia. Fale com o Jed morto-vivo e lute com ele. Fale com Ekahi mais uma vez para concluir a minimissão.

Recompensas: 250 sinos, 1 taijitu, 25 sais marinhos, uma lâmpada média de EXP em oração, caranguejito bancário e teleporte para Cicloses desbloqueados na loja de recompensas de Waiko.

Contos de Nômade - Minimissão

Posted by Rune Tephix On 14:56 0 comentários

Início: coletando a memória de Nômade no Submundo.

Só membros? Sim.

Duração: curta.

Dificuldade: fácil.

Requisito: missão A Elegia de Nômade

Itens necessários: nenhum.

Inimigos: nenhum.

Esta minimissão consiste em localizar e coletar as memórias de Nômade em diferentes locais de Guilenor, seguindo dicas que são dadas após cada nova memória encontrada. Neste guia mostraremos todas as localizações diretas, portanto há spoilers completos de todas as dicas. Para começar entre no submundo através da porta no Escritório do Ceifador. Colete a memória de Nômade no lado oeste do nível inferior antes da ponte. Lembre-se de sempre finalizar as memórias e pegar a próxima dica antes de prosseguir, ou do contrário a memória seguinte não aparecerá na área e será preciso coletar a anterior mais uma vez.

1ª Memória: nos caixões próximos das árvores de teixo de Fronteiriça, sul do banco.

2ª Memória: oeste da loja de runas de Aubury, leste da taverna Lua Azul em Varrock.

3ª Memória: no altar de Ourania, literalmente no altar no fim do túnel.

4ª Memória: no trono de Nômade dentro da tenda na Guerra das Almas. Obs: se não tiver opção de entrar na tenda é pelo motivo de você não ter finalizado a memória anterior, sendo necessário voltar ao altar de Ourania e clicar na memória mais duas vezes.

5ª Memória: na câmara de Dragith Nurn no final das Catacumbas de Lumbridge.

6ª Memória: na pequena guarita no lado de fora do portão leste de Varrock.

7ª Memória: Entre os dois cemitérios na sala de espera da Guerra das Almas.

8ª Memória: no trono de Nômade dentro da tenda na Guerra das Almas. 

9ª Memória: no pátio do Castelo de Faladore, área sudoeste.

10ª Memória: na entrada oeste da Fortaleza dos Cavaleiros Negros.

11ª Memória: nos fogos-fátuos de divinação sul do brejo envenenado, logo a oeste da cratera.

12ª Memória: no mesmo local do submundo onde a minimissão começou. Após coletar as doze memórias você finalmente terminará a minimissão, parabéns.

Recompensas: três lâmpadas de 1.500 de EXP cada.